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はじめに 下記の要素を引継ぎ「強くてニューゲーム」状態で2、3周目を始められる クリア特典 ■1周目クリア特典 デカントアイテム【げんかいとっぱ】を入手 ■2周目クリア特典 ポーチカのふく【ゴブリン】を入手 ■3周目クリア特典 3周目をクリアしたデータをロードすると引継ぎなしで「New Game」となります 実際には特典ではありませんが、早い話が3周目をクリアすると最初から引継ぎがない1周目に戻るとお考え下さい ■引継ぎ要素(2、3周目) ステータスアップ系アイテム(きんのリンゴとか) しっぽ系アイテム(くろのしっぽとか) デカントアイテム(各キャラに習得させたデカントアビリティも) アダマンアーマーとオニオンシリーズの装備 ダークマター(ゼロムスから盗む) 隠し召喚獣(ゴブリン、コカトリス、ボム、マイティF)と隠し召喚獣の習得アイテム デブチョコボのメニュー関連の記録(ポーチカ、モンスター図鑑など) サブイベント「ネミングウェイの旅」の進行度 全MAPの踏破率 隠し要素 ■隠しボス ゲリュオン 2周目以降、バブイルの巨人の巨人内部の吹き抜け(四天王と戦った場所)で戦闘 プロトバブイル 2周目以降、月面にある人面岩の前で『ダークマター』を使用すると戦闘 FFⅣ Topページへ
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登録日:2012/07/12(木) 15 07 23 更新日:2024/08/04 Sun 13 20 02 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FF6 あばれる アバレた数だけ強くなる ガウ ガオー来訪者 獣ヶ原 究極生物ガウ 記憶力との勝負 野性パネェ 「あばれる」とは、『FINAL FANTASY Ⅵ』に登場するキャラクター、野生児ガウの専用コマンド。 と言うより、彼のコマンド欄には「たたかう」は存在しないので、基本的にこれで戦う事となる。 使い方がとても特殊である事から、これを教えてくれるチュートリアルは絶対に飛ばせないようになっている。 ▽目次 ■覚え方 ■あばれるコマンド実行【注意】 ■有用なモンスター崩壊前加入時点で覚えられる技 幻獣防衛戦後に覚えられる技 飛空艇入手後 魔大陸突入後 崩壊後 覚えないほうが良い地雷技 ■覚え方 まず、彼が育ってきた「獣ヶ原」(これまでパーティが会ってきた全てのモンスターが出現するフィールド)にガウを連れていく。 すると、獣ヶ原でのみ出現する彼の専用コマンド、「とびこむ」が現れるので実行する(ガウ一人だとゲーム続行不可となるので「飛び込めない!」と出てくる) そして残ったパーティで獣ヶ原で戦っていると、突然ガウが出戻ってくるので仲間にしよう。 ちなみにうっかり攻撃すると逃げ出すので注意。加えて4人パーティや敵が6体出現した場合、陣形が特殊(*1)だと戻ってこないので注意。 すると、「飛び込んだ際のモンスター」と「出戻った際のモンスター」の名前があばれるコマンドのリストに追加される。そのモンスターと行動を共にして覚えたと言う事らしい。 そしていざ、実践へ。 ■あばれるコマンド実行 戦闘になったら、リストからモンスターの名前を選ぶと、ガウがそのモンスターの行動を真似た攻撃を実行して闘い始める。 ただし、こちらからのコマンドは一切受け付けずに勝手に動くので、「そのモンスターが一匹勝手に暴れ回っている状況で仲間になってる」とでも思えば良い。 なお、そのモンスターの「浮遊」などの特性やST異常耐性や属性の弱点、無効、吸収などまで受け継いでくれ、自動でかかっているモンスターならばプロテスやシェルやリフレクまでかかる仕様である。芸が細かい。 上手く使いこなすことでアクセサリ欄の節約をしたり、ボス戦で安定した自動攻撃/回復役として働かせることもできる。 ちなみに暴れている最中ならバーサク状態でも特殊行動を行ってくれるため、実質ノーリスクで攻撃力を上げることも可能。 一見、使いにくいようだが上述の通り耐性の模倣が優秀だったり、通常は使えないモンスター技を使えたり、そのモンスター技が存外強力だったりするのできちんと使いこなせれば極めて有用なスキルだったりする。 弱点は、「一定確率(*2)で「たたかう」(通常攻撃)を行う」という点。 せっかく敵と相性を合わせて暴れたのにただ殴るだけ…という事は珍しくない。 もっとも確率で見れば特技を行動する事の方が多いので、長丁場な強敵やボス戦で暴れれば期待通りの動きになりやすい。 また前述のように耐性を受け継ぐが、これは元々の装備の耐性が反映されないという欠点にもなっている。 更に属性弱点までなりきってしまうため、アンデッドモンスターを選択して暴れると本当にアンデッドになりきってしまい回復呪文でダメージを受ける。 本作のケアル系列の数値的にほぼ即死するので、そこを使う時は注意されたし。 …余談だが、「獣ヶ原」と銘打ってはいるが、機械文明も発達し、対人戦闘も割りとあるFF6世界なので、 魔導アーマーだとかのメカや兵隊さんなんかの人間ユニットも闊歩してたりする。お前らこんなとこで何やってんだ? もちろんそれらの技も引き継ぐので、ガウは魔法やレーザー等も放つ。野生児とはいったい…。 【注意】 ガウが戻ってきた時は、魔法習得値やギル、アイテムはおろか、ストラゴスがせっかく苦労してラーニングした青魔法も覚えられなくなるので注意が必要。 そういった作業に関しては別々に行った方がいいだろう。 また「あばれる」リストはカスタマイズが利かず、使用できる特殊能力の表示などもない。 その為、使うつもりのないモンスターをリストに入れてしまうとどんどん使いにくくなっていくので、不要なモンスターがいる時にガウが戻ってきたら殴って追い返すなどの工夫が必要になる。 間違いなく強力なアビリティだが、こういうシステム面での使いにくさでバランスが取られているという不思議な仕様。 コンプリートしても3つの空欄ができる。 この3つは、本来はジークフリード、デュポーン、デスペナルティーであった。 ただしGBA版では、空欄のひとつであるデスペナルティーを魂の祠で遭遇後に登録できる。 トンベリーズは登録できるが、戦闘時は一覧に表示されず使用もできない。 逆に、プロトアーマーは獣ヶ原に出現するが、あばれるには登録されない。 ■有用なモンスター 特に有用と有名なものを記す。 崩壊前 加入時点で覚えられる技 ◆ガード ゲーム最序盤、ナルシェをガードして魔導アーマーに蹂躙された人々。こんなとこいないでナルシェ守れよ 最序盤の雑魚と侮るなかれ、攻撃は「クリティカル」で、通常攻撃の1.5倍のダメージ繰り出せる。 後述のストレイキャット等もっと凄い選択候補も沢山あるが、コマンドの一番最初の位置に置かれている為、 とりあえず適当に攻撃させるだけなら問題なく選んでいい。 ◆ムー サウスフィガロ周辺に登場。「おとしあな」で相手を即死させる。 中身が単体版の「デジョン」なので、名前に反して飛んでいるモンスターにも有効。 最も活躍できるのはバニシュ状態で魔法経験値10の眠れる獅子か。もっともスマホ版以降は効かなくなってしまったが。 ◆ストレイキャット ドマ周辺に出現するぬこ。何てこと無さそうなモンスターだが、 「ネコキック」はなんと通常攻撃の四倍のダメージ。9999カンストすら余裕で狙えるだろう。 正直これ一本でガウが最初から最後までやっていけると言っても過言ではない性能なので、 「あばれる」を使いたいけどいくつも習得させるのは面倒だな…と思っている人はストレイキャット(+魔法)だけで充分かもしれない。 ちなみに源氏の小手で両手に武器(沙悟浄の槍)を装備していると2回、皆伝の証を装備していると4回、両方装備していると8回「ネコキック」を放つ。 なお、ピクセルリマスター版ではネコキックに二刀流やみだれうちの効果は適用されなくなった。 実は武器を装備できるゴゴの方がより火力を出しやすい「あばれる」だったりもする。 ◆重装兵(じゅうそうへい)・ダークサイド・クラウド それぞれ帝国軍陣地のイベント戦、ナルシェのガード試験失敗時のペナルティ戦、魔列車内部で戦う。 ラクに出会える(じゅうそうへいはデフォ登録済み)上にファイラ・ブリザラ・サンダラの三属性のラ系魔法をそれぞれ使用できる。 特にじゅうそうへいはプロテスがかかるので、覚えておけばすぐ後にくる幻獣防衛戦で非常にお世話になる事だろう。 ◆レッサーロプロス・ガードリーダー 前者はレテ川、後者はナルシェで出現。お前もナルシェに戻れよ 全体魔法で攻撃する。この時点ではそもそも全体攻撃自体が珍しい上、それをそこそこの威力で使えてしまう。 うっとおしい雑魚掃討のお供にぜひ。 ◆アラクラン フィガロの周りの砂漠に出現するサソリ。 敵単体にストップ。幻獣防衛戦のケフカを完封できるようになる他、ダダルマーに使うのも良い。 幻獣防衛戦後に覚えられる技 ◆アスピランス 崩壊前の蛇の道に出現するクラゲ。 最序盤で会えるのに、「100万ボルト」はサンダガに近い威力を誇る。 この段階では最強クラスの魔法攻撃(*3)で、かつ雷属性という事でオルトロスや機械系に放つアテもちゃんとある。ちなみにリフレク貫通。 崩壊前は雷耐性持ち以外の敵は基本的にこれをぶっ放しているだけで何とかなってしまうレベルの威力なので、ガウをメインメンバーで使いたい人は、幻獣防衛戦後に訪れて早目に覚えてしまいたい。 ◆ディオルベーダ 同じく蛇の道に出現する魚。 風&水属性の全体魔法アクアブレスを放つ。威力充分の全体攻撃につき雑魚相手にあるとやはり便利。 ベクタから逃げる際に戦うクレーンの左側は雷吸収で上述のアスピランスでは回復されてしまうが、こちらであれば右側共々大ダメージを与えられる。 こちらもアスピランス同様に幻獣防衛戦後に覚えておきたい。 飛空艇入手後 ◆リトワールビッヘ 鶏とヘビが合体した姿の名前もトンチキな印象に残る雑魚。ベクタの大陸で出現。 効果値111、魔法回避・魔法防御無視、敵味方攻撃のクエイクをこの時点で使えてしまう。 味方側の被ダメージはレビテトや大地の衣でカバーしなければならないので、さらに手間がかかるが威力は折り紙つき。 アスピランス覚えてれば充分?知らんな 魔大陸突入後 ◆ベヒーモス シリーズお馴染みの強敵。仕様技はなんと魔法版メテオ。魔防無視・必中のあれ。 非常に強力なのだが、魔大陸に突入してエンカウントした上で一度獣ヶ原に戻らなきゃいけない面倒くささと、 この後世界崩壊で強力な「あばれる」が増えるので主力になる期間が短いという不遇枠。 ◆ニンジャ 逃走不可のクセしてやたら強い汚い忍者。水遁はアクアブレスより強い全体水魔法攻撃。 強いがやはりベヒーモスと同じ不遇さを抱えている。 崩壊後 ◆ピーピングベア 崩壊後のアルブルグ周辺や孤島のフィールドに登場。 特技の「ホワイトウィンド」で味方全体を自分のHP分回復。確実でなくとも消費無しで一定間隔で全体回復は頼もしい。 また、砂漠部分にコイツと一緒に出てくるアースプロテクタは「マイティガード」が使え、ストラゴスにラーニングさせるのにも役立つ。 ただし即座に自滅してしまうため、覚えるのが難しい。 ◆マジックポット 狂信者(狂信集団とも)の塔の宝箱部屋にのみ登場するボーナスモンスター。 8属性を吸収し、全状態異常を無効化しつつケアルガを唱え続けるという回復向けの極上の選択肢。 ◆ようじんぼう 瓦礫の塔のお侍さん。なんと彼、かのレオ将軍の「ショック」を使える。ただ者ではない… 全体に無属性の高めの攻撃が無消費で繰り出せるのは心強いぞ。 ◆アーリマン ラストダンジョンに登場する、即死攻撃に定評のあるお馴染みのモンスター。 なんと死のルーレットがルーレットをはさまないでターゲットを直接即死させる攻撃に化ける。 看板に偽りありだが味方を巻き込まずアンデッドですら即死させる。ひどい。 ◆イオ カイエンの夢の中に出現する多脚砲台。フチコマとか言うな。 特技「フレアスター」は火属性の魔法系特技で、必中・魔法防御無視で攻撃対象のLvのみを参照する特殊な計算式でダメージを与える。 主にボス戦で有効。本作のボス敵のLvは高いので、高ダメージを安定して与え続ける事ができる。 ガウのパラメータがどれだけ低くても関係ない威力を出すので、低レベルプレイでも有用。エドガーの「ウィークメーカー」と組ませると無茶苦茶できる。 ◆ココ カイエンの夢の中と古代城に出現する女モンスター。最終兵器その壱。 「あいのせんこく」は相手に強制的に死ぬまで「かばう」を実行させる。ラスボスのケフカにさえ直撃する。 物理攻撃系しか対応していないが、モンスターによってはこれだけで完封可能。なお回避率無視で必中。 ◆ロフレシュメドウ アウザーの屋敷のお花。最終兵器その弐。 「ゆうわく」はなんと耐性無視(*4)で死ぬまで解除不可の「あやつる」に近い混乱と言う恐るべし効果を与える。ラスボスのケフカすら完封する。 ショタの魅力で魅了か?ただしこちらは魔法回避率の影響を受ける。 チャダルヌークを倒してしまうと二度と戦えなくなるので、そこまでに必ず1回は花の絵を調べること。 覚えないほうが良い地雷技 ◆ハイウェイ/バルーン どちらも選ぶと「自爆」してしまう地雷選択肢。コンプリートの時以外は覚えなくてよい。 ◆ムース/ジャンク/ねむれるしし 全部選ぶと「融合」してしまう地雷選択肢。同上。 ◆wiki籠り アニヲタwikiに出現。「追記、修正」により項目の編集をしてくれる。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 通好みのアビリティ。飽きてきたらフィガロ兄弟の特技を封印してこれ主体で攻略してみると新鮮で楽しい。 -- 名無しさん (2013-09-11 15 28 25) このコマンドで青魔法を発動させると、ちゃんとストラゴスがラーニングしてくれる。 -- 名無しさん (2014-04-02 21 12 43) ↑ストラゴスは見るだけでラーニングが可能なチートジジイだからな。 -- 名無しさん (2014-10-23 19 38 01) 敵の出現パターンが完全に解明されており、とても面倒だが誰でもコンプ可能。 -- 名無しさん (2014-10-23 20 55 34) ガウのことをあばれる君と呼んでます。 -- 名無しさん (2014-10-23 20 58 55) 使い方難しいけど、ふとマイナーな敵で暴れると見たこともない技繰り出したりするのが楽しい -- 名無しさん (2014-10-23 21 15 10) トンベリーズは登録できるが、戦闘時は一覧に表示されず使用もできない。 ←間違い。SFCでついさっき確認した。トンベリーズは移動画面でもリストには載らない。 -- 名無しさん (2015-01-11 14 12 19) クリティカルやネコキックなどの物理技は、二刀流や乱れ撃ち状態で放つときっちり攻撃回数が増えてくれる。 ストレイキャット+源氏の小手+皆伝の証+沙悟浄の槍×2=4倍ダメージ×8回攻撃というとんでもないことに…… -- 名無しさん (2015-04-07 23 10 03) ムーバで暴れて吸収メルトンでウハウハよ -- 名無しさん (2019-10-28 01 04 12) ガオー来訪者で大草原 -- 名無しさん (2020-05-20 17 32 09) 名前 コメント
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FF14ファンが集う自由なWikiサイトです 自由に編集してください タナP愛してるよぉぉおお 一言 マクロ はよやりてい。。。 何でこんなにアンチ湧いてるんだと思ったらフォーラムのせいか 新生フォーラムが信者ばっかで目も当てられない状態になってる ネ実とかいう場所は、悪口をいうためのところらしい。そこで賛辞や喝采をすると、異端視されるのじゃ。 もうネタで釣る時代は終わった ここも愚痴を書くこところじゃないでしょう βフォーラムに「面白くない」と書いた人間が続々とフォーラム書き込み禁止処置を受けてる模様。どうやら、「おべっか」「ごますり」「よいしょ」以外のフィードバックは要らないとさ。 βフォーラムでまたもやイジメ発生、信者様は「今の仕様は良くない」というフィードバックを許せないらしいw。イジメは止めろという意見に対して益々エスカレートして「イジメじゃない」と抗弁する始末。とうとううスレッドクローズへ。いじめっこ子はいつもイジメてないって言うんだよな。 βテスト参加者「戦闘がつまらないです」。信者様「吉田氏の説明を読みましょう」。どうやら信者様は吉田がこうだと言えば楽しくなるらしいうぇwwつまらないものはどうやってもつまらないよなぁ。 再び信者様曰く「新生FF14をつまらないって言ってるやつを訴えて黙らせるべきだ」・・・どうやら地球上の人類は全員、新生FF14を賛美しないといけないらしい。まるであいつらオウム真理教だな。ww 信者様曰く「βテストなんだから、つまらなくてもつまらないと言ってはいけない」 削除されなくても、問題提起すると、信者さん達に総攻撃を食らって、ボロボロになって、皆、テストを撤退していくな。このゲームの行く末がものすごくよく見えるな。w βテストフォーラム、批判的な意見は次々削除。いったい何のためのβテストなんだ? 黒魔法をたくみにあやつる白魔道士とか、黒魔法が満足に使えない黒魔道士とかありえないんですけど、FFでは。 スクエニのステマ部隊大活躍、何か不満を言ったら「アンチ出ていけ」攻撃が炸裂。スクエニはいつまでこんな事やるつもりなんだか・・・。もう、ばれてるのに。 ↓↓廃人の中の廃人、神に選ばれし超廃人には面白いのかも知れない。だが普通の廃人ですらついて行けない、ましてや普通の人にはとてもとても・・・。 ↓宗教やってる奴には面白いようだな。w 今のFF14って面白いね? 超廃人ニートの為のFF14バンザイ!ww ニート喜べ、吉田はお前らの救世主だぞwww [ここを編集]
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▽タグ一覧 Twitter コピペ ホモガキ 曲が素材シリーズ 非公式吹替 ニコニコで【FF外から失礼するゾ〜(謝罪)】タグを検索する ニコニコで【ニコ騒ぎ】タグを検索する 概要 FF外から失礼するゾ~(謝罪) このツイート面白スギィ!!!!!自分、RTいいっすか? 淫夢知ってそうだから淫夢のリストにぶち込んでやるぜー いきなりリプしてすみません!許してください!なんでもしますから!(なんでもするとは言ってない) ?
https://w.atwiki.jp/299nobe/pages/171.html
「待てよ! コイツは……」 これまでに見たことのない異様な姿の怪物を目の前に、ビックスが声をあげた。 戦場における彼の知識には全幅の信頼を置いているウェッジは、相棒から もたらされる情報を黙って待つことにした。 「思い出したぜ!」 「知ってるのか?」 その問いに頷いたビックスは、左右のレバーを握りしめると視線を前方へ向けた ままで言葉を発した。今し方見せた豪快さとは打って変わり、慎重な物言いだった。 「以前、雷を食う化け物の話を聞いたことがある……」 相棒の言葉に、以前どこだかの任務で見た資料の記述を思い出したウェッジが、 記憶の中の記録を辿った。 「殻に強力な電流を蓄えるという……」 「そうだ。殻には手を出すなよ、ウェッジ!」 「わかったぜ!」 そう言って再び戦闘態勢に入った二人の横で、“少女”は何も語らずにユミールを 見つめていた。 最初に攻撃を仕掛けたのはビックスだった。こんな局面でもファイアビームを使用する 辺り、筋金入りの横着者なのだろうかと疑いながら相棒を横目で見やったが、パネルを 操作する手を止めることはなかった。 相棒から遅れること数分、青白い光を纏った冷気の固まりがユミールめがけて一直線に 伸びる。ブリザービームだった。搭載された兵器の性能と、目標物自体が巨大だった事も 手伝って、それは見事に命中し相手にダメージを与えた。 これで目の前の怪物は魔導アーマーからの攻撃を二度もまともに食らったことになる。 舞い上がった土埃の中に目を凝らし、与えたダメージの大きさを測ろうと試みる。 しかし、ユミールは倒れていなかった。 薄々分かっていた事だが、現実を目の当たりにしたビックスのレバーを握る手にうっすらと 汗が滲んだ。こんな風に恐怖と高揚が入り混じった心地を、戦場で味わうのはずいぶん 久しぶりのように思えた。
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2022年12月18日 「ファイナルファンタジー」シリーズ35周年記念ネット総選挙 結果発表 2022-12-18 2022年12月18日(日)にスクウェア・エニックスのRPG「ファイナルファンタジー」シリーズが35周年を迎えることを記念し、ニコニコでは12月9日(金)~12月15日(金)にかけて、「ファイナルファンタジー」ナンバリングタイトルを対象に“タイトル” “楽曲” “キャラクター”を選ぶ「「ファイナルファンタジー」シリーズ35周年記念ネット総選挙」をニコニコアンケートで実施しました。 総数、11,169票のご投票、誠にありがとうございました! 《タイトル部門 結果》 【1位】 ファイナルファンタジーXIV(FF14) (2,650票) 【2位】 ファイナルファンタジーVII(FF7) (1,516票) 【3位】 ファイナルファンタジーX(FF10) (1,386票) 《キャラクター部門 結果》 【1位】 アシエン・エメトセルク (FF14) (975票) 【2位】 ワッカ (FF10) (580票) 【3位】 クラウド・ストライフ (FF7) (466票) https //blog.nicovideo.jp/niconews/182888.html FF人気投票でFF14がシリーズ1位、エメトセルクがキャラクター1位になったと話題に。 ただし、投票総数が11,169票と非常に少なく、SNS等の投票呼び掛けによる影響が大きいと考えられる。 通例ではクラウドが上位となるはずのキャラクター人気投票でワッカが上位なのは、ニコニコ動画が主催する投票であることが要因であろう。 おとわっか (Wikipediaの記事) https //ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%81%8A%E3%81%A8%E3%82%8F%E3%81%A3%E3%81%8B 放送内では、他のナンバリングについて熱く語っていた出演者がFF14については当たり障りのないコメントしか出せず、「アシエン・エメトセルク」を「アシエン(名)・エメトセルク(姓)」として紹介する等、人気投票第1位のはずが誰も知らないという奇妙な展開となってしまった。 全ファイナルファンタジー大投票 https //www.nhk.or.jp/anime/ff/ranking/index.html 総投票数468,654票である全ファイナルファンタジー大投票では1位FF10、2位FF7という結果であり(一般的に人気とされる2タイトル)、FF14は5位となっている。 国民5万人がガチ投票!テレビゲーム総選挙 https //www.tv-asahi.co.jp/tvgame_sousenkyo/ https //www.famitsu.com/news/202112/27246207.html 1人5票を投じる変則的な投票形式ではあるが(説明に5万人とあるので恐らく25万票)、テレビゲーム全体を対象とした投票ではFF14は47位。 FFではFF7が3位、FF10が9位にランクインした。 余談になるが、FF14が1位ではなく、DQ10が44位とFF14より上位となったため、F14を狂信的に支持する層が結果に不満を持ち暴れ回る結果となった。 参考:メモ:2021年12月27日 資料 【歴代1位】FF14さん、FF35周年好きなナンバリング人気投票で圧倒的に1位 https //krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1671413718/ ID BvK82fjyM = e4 http //hissi.org/read.php/ghard/20221219/QnZLODJmanlN.html